Corso introduttivo al Lighting Design
con Vectorworks Spotlight

videocom presenta il nuovo Corso Introduttivo al Lighting Design con Vectorworks Spotlight, due sessioni online per guidare i partecipanti dai fondamentali dell’interfaccia fino alla produzione di un light plot completo e professionale.
Le sessioni sono divise in sette moduli che comprendono spiegazione teorica ed esercitazione pratica, con esempi tratti da contesti reali dello spettacolo dal vivo: un primo passo concreto nel workflow professionale
Al termine del corso gli utenti saranno in grado di impostare un progetto, inserire e gestire apparecchi luce, generare report automatici e produrre la documentazione necessaria.

Conoscere l'interfaccia

Muoversi con sicurezza in Vectorworks Spotlight, importare planimetrie e organizzare il file

Gestire le fixture

Inserire Lighting Device, assegnare dati DMX, colori e gobos, organizzare le hanging positions

Produrre documentazione

Generare worksheet, report, light plot e PDF professionali pronti per la produzione.

20 + 21 maggio 2026 | Ore 10/13
6+ ore live | Teoria + Pratica

BONUS: compresa nel prezzo una licenza di Vectorworks Spotlight valida 28gg. dall’attivazione

170€ + IVA

È prevista una scontistica riservata ai titolari di una licenza professionale attiva di Vectorworks

Programma del corso

Modulo 01 | 20 maggio
Introduzione e orientamento

Primo contatto con l’ambiente di lavoro. L’obiettivo è muoversi con sicurezza nell’interfaccia prima di entrare nei contenuti specifici del lighting design.

  • L’interfaccia: workspace, palette degli strumenti, Object Info
  • Differenze tra Vectorworks standard e la versione Spotlight
  • Configurare un nuovo documento: unità di misura, scala e layers
  • Importare una planimetria in DWG/DXF e agganciarla correttamente
  • Gestire zoom, viste e navigazione 2D/3D

Modulo 02 | 20 maggio
Il disegno tecnico per il Lighting Design

Le basi del disegno vettoriale applicate al light plot. Il partecipante impara a usare simboli standard, organizzare il disegno con classi e layers e a distinguere gli oggetti generici dai Lighting Device.

  • Strumenti di disegno fondamentali: linea, rettangolo, cerchio, polyline
  • Librerie di simboli integrate in Spotlight (fixture, truss, drappi)
  • Classi e layers: logica di organizzazione del file
  • Inserire simboli di illuminazione dal Resource Manager

Modulo 03 | 20 maggio
Lo Strumento Lighting Device

Il cuore di Vectorworks Spotlight. Il Lighting Device non è un semplice simbolo grafico: è un oggetto intelligente che porta con sé dati di produzione, DMX, colori e molto altro.

  • Differenza tra simbolo grafico e Lighting Device
  • Inserire apparecchi con il tool Lighting Device
  • Parametri principali: tipo, canale DMX, universo, dimmer
  • Assegnare colore (gel/filtro) e gobo
  • Editing di gruppo: modificare più fixture contemporaneamente
  • Girare, specchiare e allineare apparecchi
  • Label Legend: impostare cosa stampare vicino all’apparecchio

Modulo 04 | 20 maggio
Hanging Positions e strutture

Le Hanging Position sono gli oggetti che rappresentano truss, stanghe e qualsiasi struttura alla quale gli apparecchi vengono appesi. Gestirle correttamente è essenziale per avere dati di produzione affidabili.

  • Creare una Hanging Position da zero e da simbolo truss
  • Associare i Lighting Device a una posizione
  • Numerazione automatica e manuale degli apparecchi
  • Vista 3D delle strutture: ruotare e verificare le posizioni
  • Posizioni diagonali e strutture a terra

Modulo 05 | 21 maggio
Report, Worksheet e documentazione

Vectorworks Spotlight genera automaticamente tutta la documentazione di produzione a partire dai dati inseriti nei Lighting Device. Saper usare i worksheet è ciò che trasforma un disegno in uno strumento professionale.

  • Instrument Summary: il report standard di Spotlight
  • Creare e personalizzare un Worksheet
  • Campi personalizzati: aggiungere note, colori, accessori
  • Ordinare e filtrare i dati nella tabella
  • Esportare il worksheet in Excel/CSV
  • Generare il PDF del lighting plot con legenda

Modulo 06 | 21 maggio
Visualizzazione e Presentazione

Come costruire le tavole di stampa pronte per il cliente e per la produzione, e come ottenere un primo rendering della scena per la previsualizzazione.

  • Sheet Layer e Design Layer: la differenza
  • Creare una Viewport e impostare la scala di stampa
  • Title Block su Sheet Layer
  • Rendering base con Renderworks: modalità e impostazioni rapide
  • Esportare PDF multi-pagina e immagini per presentazioni

Modulo 07 | 21 maggio
Workflow reale e best practices

Modulo conclusivo: si lavora su un esempio end-to-end che simula un lavoro reale, si raccolgono le buone abitudini e si aprono le porte agli approfondimenti successivi.

  • Esercizio completo: da planimetria grezza a light plot consegnabile
  • Errori comuni da evitare (layers sbagliati, simboli non-device, unità errate)
  • Convenzioni di naming professionale per layers, classi e fixture
  • Condividere il file con colleghi: DWG, PDF, backup
  • Risorse per continuare: community, documentazione ufficiale, certificazione

Trainer: Daniel Saraceno
Lighting designer e programmatore luci freelance con base a Torino, è attivo nel mondo del live entertainment tra concerti, festival, teatro, eventi corporate e dinner show.
Lavora con il brand Inda Lighting e collabora stabilmente con studi di lighting design e service. Tra i progetti recenti figurano produzioni come IDays e Firenze Rock, e artisti come Bresh, La Rappresentate di Lista, Giorgio Panariello.
Il suo workflow integra Vectorworks Spotlight per la progettazione e la pre-produzione, prima di passare in console luci per la programmazione in evento.

Compila il form per l’iscrizione al corso

Riceverai una comunicazione con la presa in carico della tua adesione e verrai contattato in seguito con le indicazioni per il pagamento.
Scadenza delle iscrizioni: 19 maggio 2026